jueves, 6 de marzo de 2014
teoría del color
Centro de Estudios Tecnológicos
Industrial y de Servicios 123
Integrantes
del equipo:
Jenny Jaquelinne García Merino
José Guadalupe Lozano Marín
Ana Karen Sandoval Dorantes
Brandon Shait Montalvo Armas
Luis Pablo Quiroz Chávez
Grado:
2 Semestre Grupo:
‘’c’’
Tema: La teoría del color
Facilitador:
L.I. María Guadalupe Herrera Sánchez
INDICE
Pag.
Portada…………………………………………… 1
Índice…………………………………………….…2
Introducción…………………………………… 3
Teoría del color………………………………. 4
Propiedades del color…….………………. 5
Modelos de color………………………...…. 6
Teoría de Ostwald………………….…….…. 7
Modelo de color
RGB………….…….…… 8
Espacios de colores………………..…..….. 9
Espacio RGB……………….…………….….. 10
Espacio YIQ……………………..……….…… 11
Circulo cromático………….……….……. 12- 13
Conclusión…………………………….……. 14
INTRODUCCION
Este
reporte se elaboró con la finalidad de dar a conocer sobre la teoría del color.
La teoría
del color se refiere a como el ojo humano percibe los colores, y a la
descripción de dichos colores en el monitor. La teoría del color tiene relación
con todas las áreas del proceso de producción gráfica: fotografía. Presentación
en pantalla e impresión.
El ojo
humano solo está capacitado para percibir un rango limitado de luz.
TEORÍA DEL COLOR.
En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es
un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto
deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz
blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando
pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro. El mundo es de
colores, donde hay luz, hay color. La percepción de la forma, profundidad o claroscuro
está estrechamente ligada a la percepción de los colores.
El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. La luz es constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos 300.000 kilómetros por segundo. Esto significa que nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.
El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. La luz es constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos 300.000 kilómetros por segundo. Esto significa que nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.
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PROPIEDADES DEL COLOR
Las
definimos como el tono, saturación, brillo.
Tono
(hue), matiz o croma es el atributo que diferencia el color y por la cual
designamos los colores: verde, violeta, anaranjado.
Saturación:(saturation) es la intensidad cromática o pureza de un color Valor (value) es la claridad u oscuridad de un color, está determinado por la cantidad de luz que un color tiene. Valor y luminosidad expresan lo mismo.
Brillo (brightness) es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica o reflejada por una superficie.
Luminosidad (lightness) es la cantidad de luz reflejada por una superficie en comparación con la reflejada por una superficie blanca en iguales condiciones de iluminación.
Saturación:(saturation) es la intensidad cromática o pureza de un color Valor (value) es la claridad u oscuridad de un color, está determinado por la cantidad de luz que un color tiene. Valor y luminosidad expresan lo mismo.
Brillo (brightness) es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica o reflejada por una superficie.
Luminosidad (lightness) es la cantidad de luz reflejada por una superficie en comparación con la reflejada por una superficie blanca en iguales condiciones de iluminación.
MODELOS DE COLOR
En su teoría del
color, Goethe propuso
un círculo de color simétrico, el cual comprende el de Newton y los espectros complementarios. En contraste, el círculo de
color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no
exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como
característica esencial del color. Para Newton, solo los colores espectrales pueden
considerarse como fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió
admitir el papel esencial del magenta (no espectral) en un círculo de color. Posteriormente, los
estudios de la percepción del color definieron el estándar CIE 1931,
el cual es un modelo perceptual que permite representar colores primarios con
precisión y convertirlos a cada modelo de color de forma apropiada.
TEORÍA DE OSTWALD:
La teoría del color que propone Wilhelm Ostwald consta de cuatro sensaciones cromáticas elementales
(amarillo, rojo, azul y verde) y dos sensaciones acromáticas intermedias.
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MODELO DE COLOR RGB
La mezcla de
colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los colores primarios), se
realiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo
RGB o
el espacio
de color RGB. Todos los
colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de
color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando
ningún color luz está presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen
aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores
de vídeo y
todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen
en el rojo, verde y azul.
ESPACIOS DE COLORES
Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo
general un espacio de color lo define una base de N vectores (por
ejemplo, el espacio RGB lo forman 3 vectores: rojo, verde y azul), cuya combinación lineal genera
todo el espacio de color. Los espacios de color más generales intentan englobar
la mayor cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano, aunque
existen espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos.
Existen espacios de color de:
v Dos dimensiones: sub-espacio rg, sub-espacio xy, etc.
v Tres dimensiones: espacio RGB, HSV, YCbCr, YUV, YI'Q',
etc.
v Cuatro dimensiones: espacio CMYK.
ESPACIO RGB

RGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios) porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta, desde el punto de vista del observador, estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores. Los colores rojo, verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo humano (65 % sensibles al rojo, 33 % sensibles al verde y 2 % sensibles al azul). Con la combinación apropiada de rojo, verde y azul se pueden reproducir muchos de los colores que pueden percibir los humanos. Por ejemplo, rojo puro y verde claro producen amarillo, rojo y azul producen magenta, verde y azul combinados crean cian y los tres juntos mezclados a máxima intensidad, crean el blanco intenso.
ESPACIO YIQ
Fue una
recodificación realizada para la televisión americana (NTSC),
que tenía que ser compatible con la televisión en blanco y negro, que solamente
requiere del componente de iluminación. Los nombres de los componentes de este
modelo son Y por luminancia (luminance), I fase (in-phase) y Q
cuadratura (quadrature). Estas últimas generan la cromaticidad del
color. Los parámetros I y Q son nombrados en relación con el método de
modulación utilizada para codificar la señal portadora. Los valores de RGB son
sumados para producir una única señal Y’ que representa la iluminación o brillo
general de un punto en particular. La señal I es creada al restar el Y' de la
señal azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza restando la
señal Y' del rojo
EL CÍRCULO CROMÁTICO
El círculo
cromático suele representarse como una rueda dividida en doce partes. Los
colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción
superior central y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo
que si unimos los tres con unas líneas imaginarias formarían un triángulo
equilátero con la base horizontal. Entre dos colores primarios se colocan tres
tonos secundarios de modo que en la porción central entre ellos correspondería
a una mezcla de cantidades iguales de ambos primarios y el color más cercano a
cada primario sería la mezcla del secundario central más el primario adyacente.
Los círculos cromáticos actuales
utilizados por los artistas se basan en el modelo CMY, si bien los colores
primarios utilizados en pintura difieren de las tintas de proceso en imprenta
en su intensidad. Los pigmentos utilizados en pintura, tanto en óleo como
acrílico y otras técnicas pictóricas suelen ser el azul de ftalocianina.
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CONCLUSION
De esta pequeña investigación nos podemos dar cuenta que la teoría del
color nos ayuda a comprender o nos induce a experimentar nuevos colores.
Para poder obtener un color es necesario contar con nuestros colores
básico o primarios, con este podemos crear nuestra paleta de colores a nuestro
gusto conforme vayamos necesitando del él. Para ello es necesario contar con
los suficientes conocimientos para sacarle provecho a nuestra paleta de
colores.
Fotonostra.com
http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color
martes, 4 de marzo de 2014
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