jueves, 6 de marzo de 2014

la pintura


















la arquitectura


























la escultura








teoría del color

Centro de Estudios Tecnológicos Industrial y de         Servicios 123

Integrantes del equipo:
Jenny Jaquelinne García   Merino

José Guadalupe Lozano Marín

Ana Karen Sandoval Dorantes

Brandon Shait  Montalvo Armas
                                         
 Luis Pablo Quiroz Chávez


Grado: 2 Semestre                      Grupo: ‘’c’’

Tema: La teoría del color

Facilitador: L.I. María Guadalupe Herrera Sánchez
INDICE
                                                                   Pag.                          
Portada…………………………………………… 1
Índice…………………………………………….…2
Introducción…………………………………… 3
Teoría del color………………………………. 4
Propiedades del color…….………………. 5
Modelos de color………………………...…. 6
Teoría de Ostwald………………….…….…. 7
Modelo de  color RGB………….…….…… 8
Espacios de colores………………..…..….. 9
Espacio RGB……………….…………….….. 10
Espacio YIQ……………………..……….…… 11
Circulo cromático………….……….……. 12- 13
Conclusión…………………………….……. 14


INTRODUCCION

Este reporte se elaboró con la finalidad de dar a conocer sobre la teoría del color.

La teoría del color se refiere a como el ojo humano percibe los colores, y a la descripción de dichos colores en el monitor. La teoría del color tiene relación con todas las áreas del proceso de producción gráfica: fotografía. Presentación en pantalla e impresión.
El ojo humano solo está capacitado para percibir un rango limitado de luz.




TEORÍA DEL COLOR.

En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro. El mundo es de colores, donde hay luz, hay color. La percepción de la forma, profundidad o claroscuro está estrechamente ligada a la percepción de los colores.

El color es un atributo que percibimos de los objetos cuando hay luz. La luz es constituida por ondas electromagnéticas que se propagan a unos 300.000 kilómetros por segundo. Esto significa que nuestros ojos reaccionan a la incidencia de la energía y no a la materia en sí.

Descripción: Propiedades del color

PROPIEDADES DEL COLOR


Las definimos como el tono, saturación, brillo.
Tono (hue), matiz o croma es el atributo que diferencia el color y por la cual designamos los colores: verde, violeta, anaranjado.

Saturación:(saturation) es la intensidad cromática o pureza de un color Valor (value) es la claridad u oscuridad de un color, está determinado por la cantidad de luz que un color tiene. Valor y luminosidad expresan lo mismo.

Brillo (brightness) es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica o reflejada por una superficie.

Luminosidad (lightness) es la cantidad de luz reflejada por una superficie en comparación con la reflejada por una superficie blanca en iguales condiciones de iluminación.

MODELOS DE COLOR

En su teoría del color, Goethe propuso un círculo de color simétrico, el cual comprende el de Newton y los espectros complementarios. En contraste, el círculo de color de Newton, con siete ángulos de color desiguales y subtendidos, no exponía la simetría y la complementariedad que Goethe consideró como característica esencial del color. Para Newton, solo los colores espectrales pueden considerarse como fundamentales. El enfoque más empírico de Goethe le permitió admitir el papel esencial del magenta (no espectral) en un círculo de color. Posteriormente, los estudios de la percepción del color definieron el estándar CIE 1931, el cual es un modelo perceptual que permite representar colores primarios con precisión y convertirlos a cada modelo de color de forma apropiada.



TEORÍA DE OSTWALD:

La teoría del color que propone Wilhelm Ostwald consta de cuatro sensaciones cromáticas elementales (amarillo, rojo, azul y verde) y dos sensaciones acromáticas intermedias.



Descripción: http://www.proyectacolor.cl/wp-content/uploads/2009/09/goethe.jpg



Descripción: http://www.grimaldos.es/cursos/imgdig/ilus/prev/rgb.png
MODELO DE COLOR RGB
La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB, iniciales en inglés de los colores primarios), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, también referido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningún color luz está presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen aplicación en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores de vídeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

ESPACIOS DE COLORES

Un espacio de color define un modelo de composición del color. Por lo general un espacio de color lo define una base de N vectores (por ejemplo, el espacio RGB lo forman 3 vectores: rojo, verde y azul), cuya combinación lineal genera todo el espacio de color. Los espacios de color más generales intentan englobar la mayor cantidad posible de los colores visibles por el ojo humano, aunque existen espacios de color que intentan aislar tan solo un subconjunto de ellos.
Existen espacios de color de:
v Una dimensión: escala de grises, escala Jet, etc.
v Dos dimensiones: sub-espacio rg, sub-espacio xy, etc.
v Tres dimensiones: espacio RGB, HSV, YCbCr, YUV, YI'Q', etc.
v Cuatro dimensiones: espacio CMYK.

ESPACIO RGB


Descripción: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/03/RGB_farbwuerfel.jpg/400px-RGB_farbwuerfel.jpg
RGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios) porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta, desde el punto de vista del observador, estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores. Los colores rojo, verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo humano (65 % sensibles al rojo, 33 % sensibles al verde y 2 % sensibles al azul). Con la combinación apropiada de rojo, verde y azul se pueden reproducir muchos de los colores que pueden percibir los humanos. Por ejemplo, rojo puro y verde claro producen amarillo, rojo y azul producen magenta, verde y azul combinados crean cian y los tres juntos mezclados a máxima intensidad, crean el blanco intenso.

ESPACIO YIQ


Fue una recodificación realizada para la televisión americana (NTSC), que tenía que ser compatible con la televisión en blanco y negro, que solamente requiere del componente de iluminación. Los nombres de los componentes de este modelo son Y por luminancia (luminance), I fase (in-phase) y Q cuadratura (quadrature). Estas últimas generan la cromaticidad del color. Los parámetros I y Q son nombrados en relación con el método de modulación utilizada para codificar la señal portadora. Los valores de RGB son sumados para producir una única señal Y’ que representa la iluminación o brillo general de un punto en particular. La señal I es creada al restar el Y' de la señal azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza restando la señal Y' del rojo


EL CÍRCULO CROMÁTICO
El círculo cromático suele representarse como una rueda dividida en doce partes. Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos esté en la porción superior central y los otros dos en la cuarta porción a partir de esta, de modo que si unimos los tres con unas líneas imaginarias formarían un triángulo equilátero con la base horizontal. Entre dos colores primarios se colocan tres tonos secundarios de modo que en la porción central entre ellos correspondería a una mezcla de cantidades iguales de ambos primarios y el color más cercano a cada primario sería la mezcla del secundario central más el primario adyacente.
Los círculos cromáticos actuales utilizados por los artistas se basan en el modelo CMY, si bien los colores primarios utilizados en pintura difieren de las tintas de proceso en imprenta en su intensidad. Los pigmentos utilizados en pintura, tanto en óleo como acrílico y otras técnicas pictóricas suelen ser el azul de ftalocianina.


 

Descripción: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVVAIgwp1t6YV7NYu59r11zEJfRYs8EnCF2udAZRUJoosMj0YM2tC2mF7ybLWD8WezipCNZ-22Zf06pHZpmRLV_1U2Kx2aOBU1w0NqK8-LloEpDfjLlx5F7B7IOApz3JcxUKvnzOxAC9gq/s1600/crculocromticokv6.jpg






CONCLUSION

De esta pequeña investigación nos podemos dar cuenta que la teoría del color nos ayuda a comprender o nos induce a experimentar nuevos colores.

Para poder obtener un color es necesario contar con nuestros colores básico o primarios, con este podemos crear nuestra paleta de colores a nuestro gusto conforme vayamos necesitando del él. Para ello es necesario contar con los suficientes conocimientos para sacarle provecho a nuestra paleta de colores.


Fotonostra.com
http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color